第十章 第一次组队 (1/2)
九二中文网 www.92zw.net,网游之神话心记无错无删减全文免费阅读!
系统信息:人物天道魔龙进入疲劳状态,各项属性减少30%,请尽快进食和休息。
知不觉中陈浪又连续奋斗了6个多游戏小时,人物又进入疲劳了。越狱断魂丢出,陈浪解决了纠缠自己的灰狼,坐到附近的树下开始休息。周边的灰狼都被清理干净了,陈浪深呼吸一下,从腰带里取出买好的白面馒头和清泉水开始进食,白面馒头:普通食物,消除疲劳值5点。
泉水:普通饮品,消除疲劳值5点。
哎,现在没钱,只能吃白面馒头就清水了。无限凄凉呐。系统酒楼到是有黄酒。清酒。参鸡汤等消除更多疲劳值且更加可口的食物,可惜现在太穷,钱都要花在刀刃上。白面馒头都要50个铜币,自己都有些承受不了。买馒头时扫了一眼墙上的清单,似乎鸡汤得花8个银币。杀了我吧。而且鸡汤也只能消除疲劳值8点,并不比馒头好多少。
县城小店没有更好的菜了,等30级进入八大主城,主城里的酒楼才有更好的食物。看来厨师这个副职业也是比较有前途的。在游戏里开个酒楼赚钱似乎也不错。
吃了两个馒头,喝了半壶清泉水,陈狼开始靠在树上养神。回忆刚才闪避的细节,开始体味起来,《神话》的战斗系统做的很逼真,可以有闪避和躲避要害攻击,以后也许会有更多的新发现。值得期待啊。
6个小时的奋斗还是有很多收获的,首先等级就达到了14级又28%。钱币有了8银子44铜。灰狼皮也收集了180多张,自己的采集术也达到了初级39%。唯一让陈浪觉的遗憾的是装备。依旧是一件没掉,《神话》的物品掉落体系究竟是怎么做的。人物不设置幸运属性,全靠装备来提升。打怪的爆率又底。将来打出了带幸运的装备还不的卖到天价啊。而行幸运是不是可以影响物品获得的几率,有多大的影响。幸运还有那些作用。现在陈浪还是一无所知,官方一句一切都需要玩家自己探索就把玩家打发了。看来想摸清游戏的基本设置就需要相当长的一段时间。
其实这样也好。神秘才更好玩,人都有探索未知事物的本能,这样的设置即增加了神秘感又拉长了游戏寿命,陈浪不得不佩服《神话》主脑。真的是很邪恶。很强大。
疲劳值还在一点一点的恢复,陈浪开始观察起周围的环境,刚才进入了一种忘我的机械状态。一时间竟忘记观察周围的环境,作为一个网游老鸟老说是在是不应该。投入固然好,但是也应该留意附近有没有危险。
现在游戏中已经是午夜,月亮已经完全升起来了。月光洒下,照亮了这一片还算是未知的神秘林地。
环视四周后陈浪发觉自己的前方是一个小小的水潭,水潭过后的丛林又是另外一种景象。小水潭后的树木开始变的低矮起来。密度也不如新月丛林外围。水潭右侧有一块大石,遮蔽出一片阴影,由于距离太远,陈浪无法观察阴影旁边有什么。
外围丛林传来细碎的脚步声,陈浪握紧青竹扇站起身来,静心戒备。
声音渐近,两个玩家出现在陈浪的视线内。一男一女,都换上了各自职业的衣服和武器,一战一法,也算是练级和打宝的半标准组合。一般来说一个练级队伍一战一法就足以应付,但如果杀BOSS,两人就略微嫌少了,如果BOSS的速度快,一旦BOSS锁定追击法师,战士很难在把BOSS的注意力吸引到自己身上,所以一个基础的单杀BOSS队伍起码应该有3个成员。眼前的2人只能算是半标准组合。
来的两个人也看到了陈浪,一阵疑惑过后战士上前打招呼:“朋友,我们是嚣张世家的成员,你是一个人么?”
嚣张世家!陈浪也算是个老网虫,自然知道这个家族。嚣张世家起源热血传奇。由一... -->>
系统信息:人物天道魔龙进入疲劳状态,各项属性减少30%,请尽快进食和休息。
知不觉中陈浪又连续奋斗了6个多游戏小时,人物又进入疲劳了。越狱断魂丢出,陈浪解决了纠缠自己的灰狼,坐到附近的树下开始休息。周边的灰狼都被清理干净了,陈浪深呼吸一下,从腰带里取出买好的白面馒头和清泉水开始进食,白面馒头:普通食物,消除疲劳值5点。
泉水:普通饮品,消除疲劳值5点。
哎,现在没钱,只能吃白面馒头就清水了。无限凄凉呐。系统酒楼到是有黄酒。清酒。参鸡汤等消除更多疲劳值且更加可口的食物,可惜现在太穷,钱都要花在刀刃上。白面馒头都要50个铜币,自己都有些承受不了。买馒头时扫了一眼墙上的清单,似乎鸡汤得花8个银币。杀了我吧。而且鸡汤也只能消除疲劳值8点,并不比馒头好多少。
县城小店没有更好的菜了,等30级进入八大主城,主城里的酒楼才有更好的食物。看来厨师这个副职业也是比较有前途的。在游戏里开个酒楼赚钱似乎也不错。
吃了两个馒头,喝了半壶清泉水,陈狼开始靠在树上养神。回忆刚才闪避的细节,开始体味起来,《神话》的战斗系统做的很逼真,可以有闪避和躲避要害攻击,以后也许会有更多的新发现。值得期待啊。
6个小时的奋斗还是有很多收获的,首先等级就达到了14级又28%。钱币有了8银子44铜。灰狼皮也收集了180多张,自己的采集术也达到了初级39%。唯一让陈浪觉的遗憾的是装备。依旧是一件没掉,《神话》的物品掉落体系究竟是怎么做的。人物不设置幸运属性,全靠装备来提升。打怪的爆率又底。将来打出了带幸运的装备还不的卖到天价啊。而行幸运是不是可以影响物品获得的几率,有多大的影响。幸运还有那些作用。现在陈浪还是一无所知,官方一句一切都需要玩家自己探索就把玩家打发了。看来想摸清游戏的基本设置就需要相当长的一段时间。
其实这样也好。神秘才更好玩,人都有探索未知事物的本能,这样的设置即增加了神秘感又拉长了游戏寿命,陈浪不得不佩服《神话》主脑。真的是很邪恶。很强大。
疲劳值还在一点一点的恢复,陈浪开始观察起周围的环境,刚才进入了一种忘我的机械状态。一时间竟忘记观察周围的环境,作为一个网游老鸟老说是在是不应该。投入固然好,但是也应该留意附近有没有危险。
现在游戏中已经是午夜,月亮已经完全升起来了。月光洒下,照亮了这一片还算是未知的神秘林地。
环视四周后陈浪发觉自己的前方是一个小小的水潭,水潭过后的丛林又是另外一种景象。小水潭后的树木开始变的低矮起来。密度也不如新月丛林外围。水潭右侧有一块大石,遮蔽出一片阴影,由于距离太远,陈浪无法观察阴影旁边有什么。
外围丛林传来细碎的脚步声,陈浪握紧青竹扇站起身来,静心戒备。
声音渐近,两个玩家出现在陈浪的视线内。一男一女,都换上了各自职业的衣服和武器,一战一法,也算是练级和打宝的半标准组合。一般来说一个练级队伍一战一法就足以应付,但如果杀BOSS,两人就略微嫌少了,如果BOSS的速度快,一旦BOSS锁定追击法师,战士很难在把BOSS的注意力吸引到自己身上,所以一个基础的单杀BOSS队伍起码应该有3个成员。眼前的2人只能算是半标准组合。
来的两个人也看到了陈浪,一阵疑惑过后战士上前打招呼:“朋友,我们是嚣张世家的成员,你是一个人么?”
嚣张世家!陈浪也算是个老网虫,自然知道这个家族。嚣张世家起源热血传奇。由一... -->>
本章未完,点击下一页继续阅读